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Juego · Fórmula 1 3D
BoxBox
Una carrera de Fórmula 1 entera en Mónaco, Spa y Bahréin
La demo es una recreación del sistema, con datos inventados: el original es del cliente y no se publica. No hay que registrarse.

El contexto
Slipstream es el arcade de carreras del portfolio; BoxBox es lo contrario: una carrera de Fórmula 1 como se ve en la tele, sobre los trazados reales. El jugador maneja el #43 de Colapinto contra siete rivales, y alrededor del auto está todo lo que hace que una transmisión se entienda sin explicación: semáforo de cinco luces, torre de tiempos, sectores, DRS, radio y boxes.
Qué hace el sistema
- Los trazados reales de Mónaco, Spa-Francorchamps y Bahréin, sacados de su GeoJSON: las curvas están donde están, con la altimetría puesta a mano —la subida a Casino, Eau Rouge— y el túnel de Mónaco
- Física de monoplaza con carga aerodinámica: el agarre crece con el cuadrado de la velocidad, así que las curvas rápidas se toman casi a fondo y la horquilla de Mónaco pide frenar de 280 a 55
- Siete rivales que siguen la línea de carrera con el perfil de velocidad que sale de la misma física, cada uno con su ritmo, sus errores y su agresividad para pasar
- Diferencias medidas como en una transmisión: cada diez metros el primero que pasa anota la hora, y de ahí salen la torre de tiempos, la diferencia con el de adelante y la regla del DRS a menos de un segundo
- Sectores en violeta, verde y amarillo, vuelta rápida, ERS que se descarga y se recarga frenando, y neumáticos que se gastan según cuánto se les exige
- Parada en boxes: se pide con una tecla, el auto entra solo con el limitador, cambia de compuesto y vuelve a la pista
- Tres cámaras —persecución, onboard y cámaras de TV fijas al costado de la pista con zoom— y Bahréin de noche bajo las torres de iluminación
- Autos de Sketchfab (CC BY 4.0) con dos niveles de detalle, texturas y cielos de Poly Haven y árboles como impostores fotografiados del modelo real: ocho autos en pantalla a más de setenta cuadros por segundo

